Suivants le code de la propriété intellectuelle et suivant les articles L.122-4, est déclaré illicite toute représentation ou reproduction intégrale ou partielle faite sans le consentement de l’auteur ou ses ayants droits ou ayant cause. Dans le but d’éviter toute contrefaçon et suivant les articles L.335-2 est sanctionnée toute reproduction par quelque procédé que ce soit . Ce document est déposé depuis septembre 2006 auprès de la Société-Civile-des Auteurs-Multimédia pour une durée de 2 ans renouvelable . Rédigé et réalisé par Stéphane B. année 2006 .



SOMMAIRE

I / L’ HISTOIRE DU PMU
Le Pari mutuel urbain en France

II / LES CHIFFRES DU PMU
Le PMU et vous

III / OBJECTIF : LE QUINTE + OU LE JEU SIMPLE ?
Mise en garde
Les espérances de gains

IV / LES DIFFERENTES DISCIPLINES DES COURSES QUINTE +
L’organisation des courses
Les trois types d’épreuves (trot & galop)
Les principales distances

V / QUI, OU, QUAND ET COMMENT GAGNER AUX COURSES ?
Quand parier aux jeux pmu?
Comment parier aux jeux pmu?

VI / COMMENT APPRENDRE A JOUER POUR GAGNER ?
Défier les probabilités
Les statistiques
Qu’est-ce qu’une course hippique ?

VII / PRINCIPALES EXPRESSIONS TECHNIQUES


CONCLUSION
Il est possible d’ arrondir ses fins de mois grâce aux courses hippiques Française





I / L’ HISTOIRE DU PMU

Fondé officiellement en 1930, le pari mutuel urbain devient une nécessité pour faire face à la multiplication des paris organisés par les sociétés de courses. C’est seulement en 1954 que le jeu se démocratise grâce à la création du jeu national : le tiercé .
Aujourd’hui le PMU dépend du ministère de l’ agriculture (filière hippique, élevage) et du ministère du budget (prélèvements sur les enjeux) . Ses missions sont de promouvoir, d’organiser et de traiter les paris des 54 Sociétés de courses Françaises.
Ces courses sont réglementés par France Galop pour les courses de Plat et d’ Obstacles et par la Société du Cheval Français pour les courses de trot attelé ou de trot monté.



II / LES CHIFFRES DU PMU

Nous sommes environ 6 millions de parieurs à tenter notre chance aux courses hippiques ce qui représente tout de même 1 français sur 10 .
Concernant les jeux, en 2000 par exemple, 1200 millions de tickets ont été validés et il y a eu 100 millions de tickets gagnants ce qui représente 1 ticket gagnant sur 12 ; C’est le seul jeu qui a un tel ratio .
C’est sans aucun doute une des raisons pour laquelle les enjeux connaissent une progression constante.
Enfin, sur 100 /; parié, environ 70 € sont redistribués aux parieurs; Les 30 € restants sont redistribués pour moitié à l’état et pour moitié au secteur cheval (sociétés de courses, filière hippique) .

Pour les internautes, vous pouvez obtenir plus d’informations sur les sites officiels suivants :

www.pmu.fr / www.france-galop.com / www.cheval-francais.com

Ci-dessous, le principal concurrent du pmu est aussi le service qui reversent le plus au parieurs.

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III / OBJECTIF : LE QUINTE +

Comme un homme averti en vaut deux, voici une mise en garde nécessaire .
Au loto, nous avons environ 1 chance sur 14 millions de trouver les 6 bons numéros ce qui est très faible .

En revanche au QUINTE +, nous avons environ (pour 18 partants) 1 chance sur 1 million de trouver les 5 chevaux dans l’ ordre ce qui est déjà beaucoup mieux . Celà dit, si aujourd’hui quelqu’un vous annonce que vous allez devenir millionnaire en jouant 10 quinté + consécutifs, éloignez vous et ceci pour deux raisons au moins :
- d’ après le pmu il y a eu dans l’année 2000, 187 gagnants millionnaires en euros (au moins 6,5 millions de FF) oui, oui ce sont les bons chiffres .
Depuis 2005 , il y a eu 1 quinté + par jour soit 365 quinté+ par an .
- comme 30 à 40 % des arrivées sont données par un pronostiqueur connu ou 1 journal spécialisé, les rapports peuvent être parfois très faible . (100 euros dans l’ordre) .
De plus , il y a parfois seulement 14 partants, ce qui ramène les probabilités à 1 chance sur environ 240000 d’avoir le Quinté+ dans l’ordre .

Alors revenons sur terre, nous avons également (toujours pour 18 partants) 1 chance sur 8568 d’avoir le quinté + dans un ordre différent et 1 chance sur 2448 d’avoir les 4 premiers chevaux à l’arrivée .
Là, ça devient franchement intéressant .
Pour finir de remettre votre moral au beau fixe, voici une excellente nouvelle ; un communiqué de presse de la direction de la communication du PMU annonce qu’en 2001 le nombre de millionnaires a augmenté : il est passé de 187 à 214 millionnaires en franc.
De plus, un des plus gros quinté + de ces deux dernières années à rapporter 7.740.152 FF soit 1.179.978 € à un heureux gagnant .

Alors entrons sans plus attendre dans le vif du sujet et voyons si nous pouvons déjouer les probabilités et par conséquent améliorer de façon significative nos chances de gagner au Quinté+ .

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IV / LES DIFFERENTES DISCIPLINES DES COURSES

Les trois principales disciplines:

Hormis les concours de saut, de dressage ou les courses de cross-country, il existe trois types d’épreuves hippiques pmu en France.

1/ Le trot (attelé ou monté): Le trot attelé se court avec un sulky. Le driver est assit sur un attelage attaché au cheval par des liens en cuir ou un attelage à fixation automatique. Au trot monté, le cheval a le même type d’allure mais le jockey (et non driver) est en selle sur le cheval. Les jockeys de monté montent désormais en avant ce qui rend le cheval plus performant et le style plus agréable à l’œil.

2/ Le galop (plat) : Le jockey est en selle sur le cheval. Ce sont des courses de vitesse. Le cheval galope; C’est son allure naturelle.

3/ Le galop (obstacles) : Le jockey est en selle sur le cheval. Ce sont des courses d’endurance. Le cheval galope et doit franchir des obstacles de 2 ordres. En haies, il franchit des haies de buissons. En steeple-chase, il franchit des haies mais aussi des murs, des bassins d’eau.

Ces trois types d’épreuves demandent bien entendu des aptitudes totalement différentes (vitesse, endurance) et un entraînement approprié.

La répartition des trois principales disciplines: Les courses de trot attelé et monté représentent environ 50% des courses support pmu. Les courses de galop plat représentent environ 35% des courses support pmu. Les courses de galop obstacles (haies & steeple-chase) représentent environ 15% des courses support pmu.

Les différents types de départ et distances:

1/ Trot attelé & monté:

a/départ à l’autostart :
Le driver place son cheval derrière une grille de départ tractée par une voiture de forte cylindrée qui accélère progressivement.
Les chevaux sont placés sur deux lignes dont les numéros attribués ont été préalablement tirés au sort:
La première et la deuxième ligne comportent 8 à 9 chevaux suivant la largeur de l’hippodrome.
Ce sont des courses de vitesse sur des distances généralement inférieures à 2200 mètres.

b/Départ en ligne : (attelé & monté)
Pour un départ à une seule ligne, les chevaux partent de front.
Pour un départ à deux lignes, les protagonistes de la seconde ligne partent en théorie avec 25 mètres de recul.
Pour un départ à trois lignes, les protagonistes de la seconde ligne partent avec 25 mètres de recul et ceux de la troisième ligne partent avec 50 mètres de recul.
La validation du départ se fait à l’aide d’un laser ou un élastique qui traverse la piste pour déterminer un alignement de départ.
Ce sont des courses d’endurance sur des distances supérieures à 2200 mètres.



2/ Galop de plat:

a/les lignes droites
Ce sont des courses d’accélérations faites pour de vrais sprinters (l’équivalent du 100 mètres pour l’athlétisme).
La distance varie de 900 à 1200 mètres. Généralement, la distance type est de 1000 ou 1200 mètres notamment à Chantilly (plus grande ligne droite d’Europe). les distances moyennes :
Ce sont des courses pour les milers avec une courbe.
Il faut de la vitesse et une bonne place de départ.
La distance varie entre 1500 et 2150 mètres. Généralement, la distance type est de 1600 mètres à Longchamp et 2100 mètres à Saint Cloud.

b/les longues distances :
Ce sont des courses statégiques pour les stayers.
Il faut une bonne endurance et une accélération finale pointue.
La distance varie entre 2100 et 3100 mètres. Généralement, la distance type est de 3100 mètres à Longchamp.



3/ Galop d’obstacles:

a/les courses de haies
Ce sont des courses avec une douzaine de haies à franchir d’une hauteur de plus d’un mètre.
Il faut une bonne aptitude au saut, bien sûr, et de la vitesse pour finir. Ce sont souvent des chevaux de plat qui sautent bien et sont rapides. La distance varie entre 3600 et 5800 mètres à Auteuil.

b/les courses de steeple chase :
Ce sont des courses avec des obstacles variés à franchir comme une haie, un open-ditch, une rivière... Il faut une très bonne aptitude au saut et de la vitesse pour finir. Ce sont souvent des chevaux de plat qui sautent bien et sont rapides. La distance varie entre 3600 et 4300 mètres à Auteuil.

Les différents types de revêtements:
Pour les courses de trot, la piste est en terre battue, sable ou parfois herbes en province. Suivant l’état de la piste, les chevaux sont defferés.
Pour les courses de galop plat, la piste est en gazon dans la majorité des cas et parfois en sable fibré. Le pénétromètre donne une profondeur qui détermine l’état de la piste (très souple à bon).
Pour les courses de galop d’obstacles, la piste est constitué de gazon pour amortir les chocs à la réception des sauts.


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V / QUI, OU, QUAND ET COMMENT GAGNER AUX COURSES ?

Les paris sont divisés en deux catégories :

Le PMH ( pari mutuel hippodrome ), comme sont nom l’indique, est réservé aux jeux validés sur les hippodromes ; Les deux principales différences par rapport au PMU étaient des jeux plus restreints (simple, jumelé, trio hippodrome) et des délais de validation des tickets plus courts (quelques minutes avant la course) ce qui présentait l’avantage d’avoir des cotes plus précises .

Le PMU (pari mutuel urbain ) ,auquel nous allons nous intéresser, a beaucoup évolué en 2 ans ; Nous pouvons, par exemple, jouer au tiercé, quarté et QUINTE+ et enregistrer les tickets désormais jusqu’au départ de la course (1 minute avant) par minitel, internet ou téléphone .

Qui peut jouer au PMU ?
Tout le monde, il suffit d’avoir 18 ans minimum .

Ou jouer au PMU ?
Il y a, à vrai dire, deux façons très différentes de jouer :

Première façon de parier
Vous pouvez vous rendre dans les points PMU, ils sont faciles à reconnaître car ils sont équipés de l’enseigne PMU ; De plus ce sont généralement des bars débitants de tabac ; Il y en a environ 8200 en France donc il y en a forcément un près de chez vous .L’ ambiance y est conviviale .Vous pouvez apprécier une boisson et garnir vos tickets tranquillement assis à une terrasse .
1/ Il vous suffit d’ être muni d’ un stylo à écriture épaisse (noir de préférence : le rouge est proscrit) et de vos jeux.
2/ Vous prenez sur le présentoir des tickets de jeu correspondant à votre type de jeu (tiercé, quinté+ ou autres) .
3/ Vous donnez vos tickets à valider .En échange de quelques pièces ou billets, le gérant vous remettra un ou plusieurs reçus de jeu.
4/ Attention, vous devez les conserver précieusement sans le plier et sans y écrire .Et voilà, vous allez pouvoir regarder ou enregistrer la course au alentour de 13H45 la semaine, à 14H45 ou 17H le week-end et parfois à 20H10 ou 20H40 en nocturne .
5/ Pour réclamer vos gains, vous pouvez vous rendre, en théorie, dans n’ importe quel point PMU de France muni de votre ou vos tickets gagnants dans un délai de 14 jours.

Deuxième façon de parier
Vous pouvez également jouer en restant chez vous ( c’ est le PMU direct ) :
1/ par Téléphone
2/ par Minitel (inscription au 3615PMU).
3/ par ordinateur (avec un émulateur minitel) . L’émulateur vous permet d’afficher les fonctions minitel sur votre ordinateur. Ce même ordinateur sera équipé d’un modem compatible internet et minitel .
4/ par satellite, vous pourrez suivre les courses sur Equidia si vous êtes abonné à TPS ou CANAL SATTELITE .
5/ par internet, si vous êtes connecté à internet (c’ est le plus rapide) .

Dans tous ces cas de figures, vos gains sont automatiquement crédités sur votre compte .
Vous pouvez contacter le PMU par téléphone, par minitel ou sur internet .
PMU DIRECT : 01 49 87 40 40
3615 PMU
INTERNET : www.pmu.fr

Quand parier au PMU ?
Il y a désormais un Quinté+ par jour, ce qui fait un total d’environ 365 Quinté+ par an .
Les courses du week-end sont plutôt réservées aux événements et épreuves de renoms comme le prix d’Amérique pour le trot attelé (fin janvier), le prix du Cornulier pour le trot monté (février), le prix de l’Arc de Triomphe en plat (octobre), le grand steeple-chase de Paris en obstacle (mai) …

Comment jouer au PMU ?
Vous avez à votre disposition plusieurs moyens de prendre connaissance des courses à venir :

1 / Le plus simple est de demander au PMU un programme des courses des prochains mois :
Avantages : Celui-ci vous indiquera les hippodromes sur lesquels auront lieu les courses et le type de discipline (T=trot, P=plat, O=obstacle).
Il est à noter que si vous possédez un compte PMU direct, vous recevrez le programme des trois prochains mois sans en faire la demande .
Inconvénients : Pas de remise à jour. C’est seulement une vue d’ ensemble des épreuves mais pas de quoi faire un pronostic .
Coût : Un mail envoyé au service client sur le site www.pmu.fr ou un appel téléphonique national au 01-49-87-40-40

2 / Vous pouvez également surfer sur le site du PMU pour prendre connaissance du calendrier des courses nationales et internationales .
Avantages : Remise à jour fréquente .
Inconvénients : Eviter de fréquenter le site les après-midi car les résultats des arrivées sont mise en ligne. Ceci a pour conséquence de ralentir le site car il est très visité d’une part et les coupures de connexion sont fréquentes d’autre part si vous surfer en bas débit.
Coût : Suivant la durée et la fréquence du surf . A titre indicatif, une minute de connexion coute environ 2 centimes d’euros ou 14 centimes de FF .

3 / vous pouvez vous rendre chez votre marchand de journaux préférés .
Avantages : Vous êtes sûr de trouver un journal de turf .
Inconvénients : Quel journal choisir ? Il en existe en effet une dizaine. De plus, suivant l’heure à laquelle vous passez pour l’acheter, le libraire vous répondra : Le journal trucmuche ! Ils sont tous vendus.
Il est à signaler que les journaux les plus chers ne sont pas forcément les meilleurs .
Enfin, ils sont en vente la veille de la course (exemple : en vente le samedi pour la course du dimanche) .
Coût :Le moins cher coute 0.35 euros et le plus cher 1.20 euros. Ce qui revient annuellement à respectivement 0.35 x 365 courses=127 euros et/ou 1.20 x 365 courses = 438 euros
vous trouverez un comparatif des journaux hippiques ici

4 / vous pouvez également écouter la radio, notamment France info .
Avantages : Tout le monde a la radio : au travail, dans la voiture.
Inconvénients : Il faut être très rapide pour noter ou mémoriser les pronostics ou les arrivées, de plus, il faut écouter la radio quelques minutes avant pour être sûr d’entendre la fameuse info
Coût :C’est gratuit
vous trouverez une liste des principaux médias hippiques ici.

5 / vous acheter votre journal régional.
Avantages : Vous achetez déjà le journal.
Inconvénients : A vous de voir .Tous les journalistes ne se valent pas .
Coût :C’est gratuit puisque vous achetez déjà le journal .

6 / vous pouvez surfer à la recherche de quelques pronostics .
Avantages : Vous avez le choix .Vous pouvez surfer au travail pendant la pose déjeuner par exemple
Inconvénients : Il y a l’embarras du choix . Il faut parfois avoir recours à une imprimante ou faire le papier en temps réel .
Coût : Suivant la durée et la fréquence du surf . A titre indicatif, une minute de connexion bas débit coute environ 2 centimes d’euros ou 14 centimes de FF .

7 / vous pouvez consulter un service minitel .
Avantages : Vous avez le choix des sites minitel .Vous devez être chez vous .
Inconvénients : Il faut posséder ou louer le minitel .Peu convivial .
Coût : Louer un minitel revient à minimum 3 euros par mois soit 36 euros par an (sauf si vous avez un émulateur minitel sur votre ordinateur : Dans ce cas c’est gratuit ).
Une recherche minitel dure 2 à X minutes à 0.34 euro la minute .

8 / vous pouvez appeler un numéro audiotel en 08-92-**-**-**.
Avantages : Tout le monde posséde le téléphone . Pas besoin d’être chez soi avec un téléphone portable . Service convivial et intéractif .
Inconvénients : Tous les numéros ne se valent pas . Certains vous font patienter plus de 5 minutes avant de donner l’info qui vous intéresse .
Coût :Un appel dure 2 à X minutes à 0.34 euro la minute .

9 / vous pouvez suivre c-vrai.com bien sûr.
Avantages :Vous avez internet alors visitez le http://www.c-vrai.com (c’est une mine d’infos)
Inconvénients : A vous de juger .


VI / COMMENT APPRENDRE A JOUER POUR GAGNER ?

Défier les probabilités :

Exemple :
Pour 18 partants, vous avez en théorie 1 chance sur 8568 d’avoir le Quinté+ dans un ordre différent.
Dans une course de 18 partants, les chances d’un cheval à l’autre sont bien différentes sinon pourquoi y aurait-il, dans certaines courses, 25000 gagnants du Quinté+ dans le désordre !!!

Probabilités de gains pour 16 partants par exemple:

SIMPLE ---> 1 chance sur 16
COUPLE ---> 1 chance sur 120
TIERCE Désordre ---> 1 chance sur 560
TIERCE Ordre ---> 1 chance sur 3360
QUARTE Désordre ---> 1 chance sur 1820
QUARTE Ordre ---> 1 chance sur 43680
QUINTE Désordre ---> 1 chance sur 1368
QUINTE Ordre ---> 1 chance sur 164160

Les statistiques :

Une grande partie des épreuves sont similaires d’une année sur l’autre. Le calendrier varie au rythme des meetings.
- meeting de Vincennes l’hiver
- meeting de Cabourg l’été
- meeting de Vichy l’été
- meeting de Cagnes sur mer l’hiver...

Par conséquent, les statistiques varient peu d’une année sur l’autre.


Les courses hippiques obéissent à certaines constantes immuables.

La première est que partir sur la même ligne dans une course d’ attelé égalise les chances des chevaux.
Bien attendu, celà a une autre signification ; Bien qu’apparemment les chevaux de seconde ligne paraissent plus forts, le fait de rendre 25 mètres complique considérablement le parcours et la distance que doit courir chaque cheval.

La deuxième est qu’incontestablement les chevaux portants les plus petits numéros en plat et en obstacle sont les meilleurs.
La pénalité ou l’allégement que recoit chaque cheval sont donnés par un homme (le handicapeur) dont on connaît peu de choses. En effet celui-ci apporte un jugement sur la ou les précédentes prestations d’un cheval et la méthode employée pour faire évoluer le poids de ce cheval reste obscur.

En conséquence, les statistiques varient peu pour chaque discipline.


Qu’est ce qu’une course hippique ?

Répondez par oui ou par non aux affirmations suivantes.

La côte de chaque cheval a une influence sur l’arrivée de la course
Le cheval a une influence sur l’arrivée de la course
Le jockey ou le driver a une influence sur l’arrivée de la course
L’entraîneur a une influence sur l’arrivée de la course
Le type d’épreuve a une influence sur l’arrivée de la course

Si vous avez répondu oui 5 fois, vous êtes sur la bonne voie, voici pourquoi :

Les côtes :

Une côte de 5/1 signifie que pour 1 euro jouer vous touchez 6 euros de gains donc 5 euros de bénéfices. Les côtes varient avant la course. Il y a la côte probable (différente d’un journal à l’autre), édité par les journaux la veille de la course ; Il y a la côte PMU qui est plus précise car donné par les enjeux du matin (clôture à 13h30) et enfin la cote PMH qui correspond aux enjeux sur l’hippodrome quelques minutes avant la course. Ceci signifie qu’une côte peut variée de, par exemple, 5/1 à 10/1 avant la course ou de 5/1 à 2/1.

Alors oui, la côte d’un cheval a une importance surtout sur votre porte-monnaie.

Le cheval :

De la même facon que les athlètes sont différents suivant leur discipline de prédilection, les chevaux sont de valeurs ou de formes différentes . Leur côte est plus ou moins élevée car elle tient compte de plusieurs critères ;La forme du cheval, ces gains, ces dernières performances…

En trot, un critère d’importance est le chrono du couple cheval / driver.

En plat, suivant l’état du terrain et les circonstances de courses, le chrono varie considérablement, c’est pour cette raison qu’il s’agit d’un critère secondaire . En revanche, le poids est un critère prépondérant .

En obstacle, le poids et la forme sont les deux critères principaux .

Alors oui, la forme du cheval a une importance capitale .

Le driver ou jockey :

Savez-vous que les jockeys sont des sportifs complets .Voici, à titre indicatif, l’emploi du temps d’un jockey . La journée commence à 5 heures du matin (oui, oui vous avez bien lu) et ceci tous les matins même le week-end ; Il se familiarise avec les chevaux qu’ils vont monter dans la journée. Aux alentours de 12 H 30, c’est l’heure de la préparation physique et de l’échauffement du cheval mais aussi du jockey . La réunion va débuter vers 13 H 30 et de 7 à 9 courses vont alors s’enchaîner avec seulement 15 minutes de récupération entre chaque course.

Avez-vous déjà entendu un jockey interviewé par un journaliste juste après l’arrivée. Il a généralement le souffle haletant car il vient de faire corps avec un cheval qui galope tout de même aux environs de 60 kilomètres / heures. Conséquence ; suivant leurs formes physiques et mentales, les jockeys connaissent une réussite différente.

Alors oui, la forme du jockey est aussi importante que celle du cheval.

L’entraîneur :

Cet homme travaille dans l’ombre du champion, c’est le préparateur physique du cheval. Il sait quand son cheval est au point et a les meilleures chances de faire l’arrivée.
Le cheval peut appartenir au driver ou jockey, à l’entraîneur (il peut être aussi driver ou jockey) ou à un propriétaire qui a le budget nécessaire pour faire vivre une écurie.

Alors oui, l’entraîneur a une importance capitale.

L’épreuve :

Chaque course est dotée d’une allocation, c’est à dire une prime répartie entre le premier et le septième cheval dans l’ordre d’arrivée. En règle générale, plus l’allocation est forte, plus les chevaux qui y participent sont riches (gains importants) mais aussi connu par les nombreux journalistes hippiques. A titre d’exemple, l’écurie gagnante du prix d’Amérique se voit remettre la sympathique somme de 800.000 euros. Les épreuves ont des distances différentes ce qui amènent les entraîneurs à préparer parfois spécialement un cheval. Il est dit réservé pour cette course .

Enfin l’emplacement en ligne 1 ou ligne 2 à une importance au trot et le numéro à la corde a une importance en plat (le numéro 1 à la corde aura théoriquement la plus courte distance à parcourir) .

Alors oui, l’épreuve a une importance prépondérante .

Vous l’avez compris, les arrivées des courses sont un subtil équilibre entre le cheval (forme et cote de confiance), l’homme (jockey, entraîneur) et le parcours. Maintenant que vous savez ce qu’est une course hippique, votre prochaine étape sera d’apprendre à parier intelligemment.
Pour se faire, www.c-vrai.com met à votre disposition tous les outils pour gagner régulièrement de petites sommes qui serviront à financer vos Quinté+.


Les petits ruisseaux font les grandes rivières.


Vous l’avez bien compris les courses sont bien plus qu’un simple jeu de hasard.

Maintenant, il vous reste à relire cet ouvrage d’initiation aux courses avant de réaliser vos premiers bénéfices .
Pour votre plus grand plaisir, le site www.c-vrai.com met à votre disposition des outils d’aides aux jeux aussi que des conseils de jeux adapter à chaque type de course .
Rappelez vous qu’avec 150 euros ou moins, de fond de roulement, vous pouvez commencer à engranger vos premiers bénéfices .
Si vous choisissez de jouer de chez vous, il vous faudra attendre quelque jour, le temps de recevoir votre code joueur PMU et votre code d’accès .
Entre nous, plus vous jouez souvent, plus vous avez de chance de faire de substantiels bénéfices.
Alors allez-y, tentez votre chance.



VII / PRINCIPALES EXPRESSIONS TECHNIQUES

Cheval / jockey

Affûté : cheval en forme préparé par son entraîneur pour une course en particulier

Allure irrégulière : cheval dont la synchronisation des jambes est différente de l’allure imposé pour la course .Un cheval qui galope dans une course de trot sera disqualifié pour allure irrégulière . Dans la presse, vous trouverez l’abréviation d-a-i . Un cheval qui a gêné ses concurrents sera distancé ou rétrogradé suivant sa faute

Course d’attente : le couple jockey / cheval attend la fin de l’épreuve pour fournir une accélération

Cheval braqué : cheval qui refuse d’obéir à son jockey ou driver

Cheval dérobé : cheval qui refuse de franchir un obstacle

S’est enlevé : cheval de trot qui se met à galoper pendant la course de trot

A figuré : cheval qui a été remarquable à un moment de la course

F : femelle

H : hongre (mâle castré)

M : mâle

Cheval frais : cheval faisant sa rentrée en compétition ou ayant peu couru

Non partant : cheval qui ne participe pas à la course bien qu’étant inscrit. Dans la presse, vous trouverez l’abréviation n-p

Cheval de tenue : cheval qui affectionne les longues distances

A tiré pendant la course : cheval qui, en plat, court plus vite que le jockey le lui demande et s’éépuise

Bottom-weight : cheval qui porte le poids le plus faible de la course

Top-weight : cheval qui porte le plus gros poids de la course

Sulky : attelage sur lequel est assis le driver dans une course de trot attelé



Course

Canter d’échauffement : zone d’échauffement du couple jockey / cheval avant une course de galop

Rendre la distance : le cheval doit partir avec 25 ou 50 mètres de recul par exemple

Course à conditions : le cheval doit porter un certain poids au galop ou rendre une certaine distance au trot

Stalles de départ : barrière métallique dans laquelle chaque cheval aura une place individuelle pour donner le départ des courses de plat

Place à la corde : la position dans les stalles de départ est tiré au sort pour les courses de plat

Echelle des poids : chaque cheval se voit attribué par le handicapeur un poids en fonction de sa valeur

Course de groupe : courses regroupant les meilleurs chevaux (performances, gains …). Il existe trois groupes (groupe I, groupe II et groupe III)

Course listed : courses auxquelles participent les chevaux qui pourront peu être intégrer les courses de groupes

Starter : Officiel qui donne le départ

Sous les ordres : ordre qui est donné par un juge de départ ou starter pour le départ de la course

Déclassé : cheval de renom qui participe à une course « facile »

Surclassé : cheval qui participe à une course trop « difficile » pour lui

Handicap : course pour laquelle le handicapeur a pondéré la valeur des chevaux



Parieur

Faire le papier : établir son ou ses jeux en fonction de certains critères

La musique : performances récentes du cheval exemple : 2p signifie que le cheval vient de terminer deuxième d’une course de plat, 0a signifie que le cheval vient de terminer non placé d’une course d’attelé, Dm signifie que le cheval vient d’être disqualifié au trot monté, To signifie que le cheval est tombé en obstacle …

Favori : cheval de la course qui a en général la côte la plus faible et qui est donc le cheval le plus joué

Base : cheval à priori le plus apte à remporter l’épreuve et dont la cote est faible

Outsider : cheval qui est délaissé par la presse et qui peut créer une surprise

Cote : cette valeur définit le nombre de partisans pour un cheval donné .exemple un cheval dont la côte est a 2/1 (se dit 2 contre 1) est un cheval très joué

Faire écurie : lorsque 2 ou plusieurs chevaux d’ une course appartiennent au même propriétaire et que l’ un de ces chevaux gagne la course alors les autres chevaux de cette écurie jouée permettent de toucher le rapport gagnant du jeu simple. exemple : le 2 gagne la course et rapporte 5 € gagnant alors le 15 qui appartient à la même écurie rapport aussi 5 € .

Le pénétromètre : permet de déterminer l’état du terrain avant la course (très souple, souple, léger, lourd …)

Référence :chaque cheval ayant une valeur, la référence est la variation du poids porté par chaque cheval dans la course de handicap

Turfiste : personne qui aime les courses de chevaux et les paris







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